Mario (Japans: マリオ) is een videospel-personage, ontwikkeld door de Japanse gamedesigner Shigeru Miyamoto, en wordt gezien als dé mascotte van Nintendo. Mario heeft al in meer dan 200 videospellen een rol gespeeld sinds hij werd ontwikkeld en hoewel hij eigenlijk alleen in platformspellen verscheen, verschijnt hij tegenwoordig in allerlei soorten spellen, zoals racegames, puzzelspellen, role-playing games, vechtgames, sportgames en vele anderen soorten spellen.Mario is een kleine, aardige, mollige, Italiaanse loodgieter, die woont in het Mushroom Kingdom. Mario staat er om bekend dat hij Bowsers plannen dwarsboomt aangezien Bowser Princess Peach wil kidnappen om zo over het het Mushroom Kingdom te kunnen heersen. Mario heeft naast Bowser ook nog andere vijanden en rivalen, zoals Donkey Kong (met wie hij later bevriend raakte) en Wario (zijn aartsrivaal).Aangezien Mario de mascotte van Nintendo is, is hij het bekendste personage uit een videospel. Alle Mario-spellen samen zijn al meer dan 285 miljoen keer verkocht, waarmee de Marioserie de bestverkopende videospelserie aller tijden is. Naast de platformspellen waarin hij vaak verschijnt, is Mario ook te vinden in videospellen in andere genres zoals de Mario Kart-raceserie, maar ook de Nintendo-arcadesportspellen (zoals de Mario Tennis-serie en de Mario Golf-serie) en Nintendo's Mario-RPG's. Naast de spellen, televisieprogramma's, film en strips, bestaan er nog vele andere producten met Mario.
Geschiedenis Mario is gecreëerd door de meester van de videogames: Shigeru Miyamoto. Mario stond vroeger bekend als Jumpman, dit veranderde toen ze Italiaanse grootgrondbezitter tegenkwamen bij Nintendo of America. De man genaamd Mario Segali leek zoveel op Jumpman dat ze hem Mario besloten te noemen. Geen Mario Segali, maar Mario Mario. Je leest het inderdaad goed, 2x dezelfde naam. Shigeru Miyamoto, Mario's schepper
Van de historie van Mario is weinig bekend. Men weet weinig van zijn geschiedenis en wat hij deed voordat hij loodgieter werd. Een echte historie heeft hij dus niet. Nintendo heeft verklaard dat ze dit simpel hebben gehouden om hem zo flexibel te houden en in veel verschillende games te kunnen gebruiken (wat ook zeker is gebeurd).
Mario kennen we eigenlijk pas vanaf 1981, als Jumpman in Donkey Kong. Het enige wat bekend was, is dat Jumpman een timmerman was die Pauline moest redden van Donkey Kong. In zijn volgende optreden in Super Mario Bros. veranderde hij in een loodgieter, wat beter paste bij alle groene pijpen die voorkwamen in het spel. In dit spel maakte Mario en zijn broer de riolen van Brooklyn schoon. Hierdoor dachten veel mensen dat Mario uit Brooklyn kwam, later werd dit veranderd door Nintendo door te zeggen dat hij uit het fictieve Mushroom Kingdom komt. In de meeste avonturen moet Mario vrouwen redden, zo zijn Daisy, Peach en Pauline vaak de pineut en kan Mario weer in actie komen. Het zou logisch zijn als er niet echt een tijdlijn te vinden is in de Mario series (onder andere door de vele spin-offs en de vele games) toch zal er verder in deze feature nog een mogelijke tijdlijn staan in de Mario serie. Uiterlijk In de begin jaren zag Mario er ietsjes ander uit dan nu. In de loop der jaren is Mario’s uiterlijk tientallen keren veranderd. Hieronder een klein overzichtje van Mario. Het begon zo’n 25jaar geleden. In 1981 verschijnt Mario in Donkey Kong en later in Mario Bros op de Atari 800. Iedereen weet de bedoeling, de tonnen en andere objecten ontwijken en naar boven gaan om de princess redden.
Ook op de Colecovision verschijnt Mario samen met Donkey Kong, hier zien ze er wat beter uit. Dit lijkt al redelijk op de NES versie van Mario (foto rechts).Op de Intellivision zien zowel Mario als DK eruit of ze in een verfpot zijn gesprongen. Het uiterlijk van de twee is misschien wel de meest verschrikkelijke in de historie.
Later verscheen Mario ook nog op de Commondore 64 en de Atari 2600. Ook op de Commondore 64 versie (links) ziet Mario er goed uit. Rechts op de Atari is de kwaliteit weer bijzonder slecht. Mario is in z’n paarse tijd beland, en over DK durf ik niets te zeggen. Hieronder nog even een simpel overzichtje van de Mario development voor de Nintendo tijd. v.l.n.r: Atari 800 (1e DK, 2e Mario Bros), Colecovision, Intellovision, Commondore 64 en Atari 2600 Het begon zo’n 25 jaar geleden. In 1981 verschijnt Mario in Donkey Kong en later maakt hij zijn opwachting in Mario Bros op de Atari 800. Iedereen kent het concept: De tonnen en andere objecten ontwijken en naar boven om de princess redden (foto onder: links). Mario komt samen met Donkey Kong ook op de Colecovision uit; Hier zien ze er grafisch wat beter uit. Dit lijkt al redelijk op de NES versie van Mario (foto onder: midden). Op de Intellivision zien zowel Mario als DK eruit of ze in een verfpot zijn gesprongen. Het uiterlijk is misschien wel het meest weerzinwekkend uit de gehele Mariohistorie (foto midden: rechts). Later verscheen Mario ook nog op de Commondore 64 en de Atari 2600. Ook op de Commondore 64 versie (onder: links) ziet Mario er goed uit. Rechts op de Atari laat de kwaliteit weer aan de wensen over. Mario is in z’n paarse tijd (zie foto onder: rechts), en over DK durf ik me niets eens uit te laten. Zeker niet als je het vergelijkt met de Commondore versie. Hierna gaan we natuurlijk richting de Arcade en NES versies, alvast een klein voorproefje op de volgende screen in de ontwikkeling 'der Mario'. V.l.n.r.: Donkey Kong (1981, Arcade); Donkey Kong Jr (1982, Arcade); Mario Bros (1983, Arcade); Wrecking Crew (1985, NES); Super Mario Bros (1985, NES) en Super Mario Land (1989, GameBoy). We gaan door richting het NES tijdperk. Het jaar 1981, Donkey Kong verschijnt in de Arcade hallen. De meeste zullen deze versie van Mario en Donkey Kong kennen. De opzet blijft hetzelfde red de prinses die DK heeft ontvoerd (foto onder: links). Aan het eind van de game neemt Mario DK gevangen, wat resulteert in de volgende game. Donkey Kong Jr, die ook in de Arcade hallen komt te staan. Mario heeft dit keer DK ontvoerd en DK jr (uit Mario Kart SNES) moet hem redden (foto onder: midden). Hierna verschijnt er nog 1 Arcade game van Mario, namelijk Mario Bros. De meeste mensen zullen dit wel kennen uit Mario 3 voor de NES, waar je dit ook kon doen. Je doel is om al het ongedierte uit de riolen weg te halen (foto onder: midden). Daarna breken de gouden tijden aan met Wrecking Crew en Mario Bros voor de Nintendo Entertainment System. Iedereen kent Mario en hij is het boegbeeld van Nintendo geworden. In Mario Bros is de prinses ontvoerd en Mario moet haar vervolgens redden van de gemene Bowser. De ogen van Mario gaan al naar 3 pixels en langzaam wordt het de Mario zoals we die nu kennen. Ook wordt er in dit spel voor het eerst gebruik gemaakt van power-ups als de paddestoel, sterretjes en de vuurbloem. In 1989 kwam de eerste Mario titel naar de Gameboy. Deze pastte nog wel bij de Mario Bros-stijl qua uiterlijk, terwijl hiervoor nog Super Mario Bros 2 uitkwam, voordat we daar naartoe gaan, eerst een klein overzichtje van wat in-game screens. Dan zijn we al weer aangekomen aan het einde van de NESbespreking. Natuurlijk kwamen Super Mario Bros 2 en Super Mario Bros 3 nog uit en daarnaast zien we nog Donkey Kong (in zijn oude vorm) voor de gameboy. In het plaatjes hierboven zien we de drie hierboven genoemde titels (qua Mario dan). De eerste titel is dus Mario Bros 2, waar hij samen met Peach, Luigi en Toad 'Wart' probeert te verslaan. Mario ziet er een stuk levendiger uit. In Mario Bros 3 lijkt het weer iets achteruit te gaan. Maar het spel zelf blijft geweldig. Mario verschijnt hier in vele oufits zoals het bekende frogsuit en zelfs als raccoon om te vliegen. Deze outfits laten zien dat het er meer mogelijk was met de sprite van Mario. Als laatste zie je de Donkey Kong op de Gameboy, die meer lijkt op de Arcade versie uit 1981 dan op de Gameboy versie uit 1994. Ook doet die me mij meer denken aan mini-Wario dan aan Mario. Trouwe bezoekers van snesweb.nl (nu nintendoweb.nl) hebben de Mario's al herkend, we zijn belandt bij de SNES. In Super Mario World zag Mario er weer een stuk beter uit. Hij werd nog levendiger en gedetailleerder. Hij kreeg meer pixels en voor het eerst werd z’n snor goed duidelijk. In de remake Mario Allstars, zie je eigenlijk dezelfde Mario terug met wat meer kleurtjes. Ook op de Gameboy gaat Mario vooruit. We zien hem in Super Mario Land 2 zelfs terug in de Super Mario Bros 2-stijl. Hierna gaat Mario langzaam naar 3D via de bekende spellen als: Wrecking Crew ’98, Mario RPG, Mario’s Time Machine, mario kart. Dit is semi-3d te noemen, maar de echte doorbraak kwam natuurlijk met: Super Mario 64.
Mario evolueert van 2D naar 3D. Uiteindelijk is de volledige realisatie van 3d aan de orde bij de Gamecube met Super Mario Sunshine en ook de vele sports games die de Cube kent. Naast deze spellen zagen we hem ook nog verschijnen als Baby in Yoshi’s Island, als “Paper Mario” in Paper Mario en Paper Mario 2. In vele gameboy avonturen, en natuurlijk ook nog in verschillende outfits als de bekende frogsuit.
Hieronder nog enkele foto’s daarvan in een klein overzichtje. Je ziet mooi hoe Mario sinds de SNES richting de Gamecube is veranderd. v.l.n.r: Mario World, Yoshi’s Island, Super Mario RPG, Mario 64, Papar Mario en Super Mario Sunshine. Spin-offs Naast alle honderden keren dat Mario een prinses moest redden die Bowser gekidnapt had, kwamen er ook nog vele “spin offs” uit met Mario . Kenmerken Mario was oorspronkelijk neergezet als een tweedimensionale sprite, maar in latere spellen heeft hij een driedimensionaal, polygonisch weergegeven uiterlijk. Hij is omschreven als een loodgieter die woont in het Mushroom Kingdom en een lengte heeft van 155 cm (5 ft 1). Hij is de oudere maar kleinere broer van Luigi en ze zijn beide Italiaanse loodgieters. Volgens verschillende bronnen, komen Mario en Luigi uit Brooklyn, alhoewel Super Mario World 2: Yoshi's Island de indruk wekt dat hij werd geboren in het Mushroom Kingdom. Mario's complete tegenpool is Wario.
Persoonlijkheid Mario staat er om bekend een kindvriendelijke en dappere held te zijn in de spellen en media. Mario's opgewekte persoonlijkheid wordt gereflecteerd in zijn hoge stem. Sinds Mario's Game Gallery, is deze ingesproken door Charles Martinet. Alhoewel hij in de spellen Engels praat met een zwaar Italiaans accent, staat hij erom bekend ook sporadisch Italiaans te spreken. Bij andere verschijningen in de media, sprak hij meer met een Brooklynachtig accent. Mario's spraak is vaak gelimiteerd tot korte zinnen als: "Okey dokey!", "Woohoo!", "Let's a-go!", "It's-a me! Mario!", "Here we go!" en meer, toch praat hij in de Mario sport spellen met volle zinnen. Net als zijn broer Luigi praat Mario soms over zichzelf in de derde persoon, bijvoorbeeld: "Mario loses" (als hij een Mario Kart-race verliest). Behalve al deze korte zinnetjes, heeft Mario nog nooit een conversatie gesproken in een officiële game (alhoewel hij in het spel Mario vs. Donkey Kong uitzonderlijk veel praat), waardoor het praten wordt overgelaten aan andere personages. Wel spreekt Mario volle zinnen in de tekenfilmserie. Beroep en hobby's Mario's beroep is dat van een loodgieter. Met uitzondering van Mario & Luigi: Superstar Saga, Super Mario 3D World, en de originele Mario Bros., wordt hij bijna nooit gezien tijdens het uitoefenen van zijn beroep in de spellen. De pijpen echter, zijn wel een vervoerswijze gebleven. Mario was te zien als loodgieter in de geanimeerde tekenfilmreeks. Hij wist veel van gereedschap af en wist ook goed hoe leidingen moesten worden gerepareerd. In de originele Donkey Kong spellen, toen Mario nog Jumpman werd genoemd, was hij eigenlijk een timmerman.Vanaf de Dr. Mario-puzzelspellen, die debuteerde in 1990, werd Mario officieel ook gezien als medisch arts. In 2001, verscheen Mario in Dr. Mario 64, een bijgewerkte versie van het originele puzzelspel. Mario was ook in artsenvorm als geheim personage te vinden in het Nintendo GameCube-spel Super Smash Bros. Melee en ook in een andere bijgewerkte versie van origineel, Dr. Mario Virus Buster voor WiiWare. In het Game Boy-spel Mario's Picross is Mario zelfs archeoloog.Zijn meest tijdrovende activiteit is het redden van Princess Peach, het Mushroom Kingdom en vijanden verslaan, zoals Bowser, in diverse koninkrijken. In de RPG-spellen werd door interactie met andere personages duidelijk dat Mario erg bekend is onder de bewoners van de verschillende koninkrijken door zijn heldhaftige daden.In het spel Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis werd het duidelijk dat Mario een speelgoed-producerend bedrijf heeft waarmee hij zijn inkomen verdient. Baby Mario Mario heeft een jongere versie, Baby Mario genaamd. Hij maakte zijn debuut in Super Mario World 2: Yoshi's Island en kwam daarna nog vaak voor in de serie. Vaardigheden Mario's meest bekende vaardigheid is zijn mogelijkheid om grote hoogtes de lucht in te springen. Springen is een belangrijk onderdeel in de Mario spellen, vooral in de platformspellen. Mario's meest voorkomende aanval is het springen op vijanden. Mario heeft ook een boven-menselijke kracht, waardoor hij Super Mario 64's eerste baas, King Bob-Omb, die veel groter was dan Mario kon optillen, dragen en weg kon gooien.Tijdens de ontwikkeling van Donkey Kong, stond Mario bekend onder de naam "Jumpman", omdat hij extreme hoogtes kon springen. Deze vaardigheid is staat nog omschreven als Mario's grootste talent in de meeste mediavormen waarin hij verschijnt en springen - zowel om verschillende gebieden van een level te bereiken als een offensieve aanval - blijft een belangrijk onderdeel van de gameplay in de meeste Mariospellen, vooral in de Super Mario Bros.-serie.Mario's meest weergegeven vorm van aanvallen is het springen om de hoofden van vijanden te pletten, dat voor het eerst werd geïntroduceerd Mario Bros. (maar zijn hoofdaanval in dit spel om de vloer onder zijn vijanden te raken, waardoor ze ondersteboven neerkwamen) maar is er beter bekend om geworden door Super Mario Bros. en de vervolgen. Deze plet-sprong aanval kan kleine vijanden helemaal pletten en zorgt vaak voor schade bij de grotere, soms resulteert het ook in een bijeffect. Meest opvallend, is dat deze aanval Mario de mogelijkheid geeft om de schildpadachtige Koopa Troopa's terug in hun schild te laten trekken, waarna de schilden door het level kunnen gaan glijden en vervolgens andere vijanden of Mario schade toebrengen.Super Mario World voegde de mogelijkheid toe om een draaisprong te maken, waardoor Mario blokken onder hem kon breken. Later in de Game Boy-versie van Donkey Kong kreeg Mario de mogelijkheid om hoger te springen door opeenvolgende sprongen te maken en kon hij ook een back-flip uitvoeren. Super Mario 64 gaf Mario een variatie aan sprongen, zoals een zijwaartse radslag-sprong, de "ground pound" en de "Wall Kick" waarmee Mario grotere hoogtes kon bereiken door zich weg te schoppen van de muur.Mario maakt gebruik van veel verschillende voorwerpen in de meeste spellen waarin hij verschijnt, meestal krijgt hij hierdoor speciale krachten. De meest prominente van deze voorwerpen is de Super Mushroom, die Mario twee keer zo groot laat groeien, waardoor hij verandert in "Super Mario," en schade kan oplopen voordat hij weer terug krimpt naar de "normale" Mario. Als aanvulling hierop kan Mario een Fire Flower oppakken om te transformeren in "Fire Mario" waardoor hij vuurballen kan gooien naar vijanden en een Starman maakt Mario tijdelijk onschadelijk. Een terugkerend muziekje in de Super Mario-serie bij het oppakken van de power-ups is te danken aan het feit dat vele van de voorwerpen Mario een dierachtig uitstraling geven, soms gerelateerd aan hoe het item heet. Zo is Super Mario Bros. 3's Frog Suit een voorwerp dat Mario verandert in een kikker en Super Mario Land 2's Power Carrot verandert Mario in een konijn. Soms is het voorwerp ook niet gerelateerd aan de speciale kracht zoals de Raccoon Leaf die Mario wasbeeroren, een staart en de kracht om te vliegen geeft. Andere power-ups zijn praktischer; in Super Mario World, zorgt de Cape ervoor dat Mario kan vliegen en zweven en een ballon in een later spel in de serie zorgt voor hetzelfde effect. New Super Mario Bros. introduceerde andere soorten Mushroom power-ups, zoals de "Mega Mushroom," die Mario laat groeien tot schermvullende proporties en de Mini Mushroom laat hem extreem krimpen.Toen Mario zijn driedimensionale vorm bereikte in Super Mario 64, werd een nieuw onderdeel geïntroduceerd waardoor Mario extra schade opliep als hij zijn petje niet op had; aanvullend hierop, zorgde verschillende soorten petjes voor speciale krachten als vliegen, onverslaanbaarheid, en onzichtbaarheid. Samen met deze basisvaardigheden, zorgde de petjes ook voor praktischere vaardigheden. Zo zorgde het metalen petje er bijvoorbeeld voor dat Mario naar de zeebodem zakte en met het onzichbaarheidspetje kon Mario door dunne oppervlakken lopen.Alhoewel Mario er niet om bekendstaat conventionele wapens te gebruiken in spellen, is het gebruik van hamers hier een uitzondering op, zoals in Super Mario Bros. 3, de originele Donkey Kong en Super Mario RPG. De hamers worden vaak offensief en voor andere dingen gebruikt, zoals het activeren van een knop en het oplossen van puzzels. Impact Als Nintendo's mascotte is Mario het meest bekende personage in de geschiedenis van de videospellen. De Mario-serie heeft meer dan 250 miljoen exemplaren verkocht, waarmee het de bestverkopende videospelfranchise aller tijden is. Mario was één van de eerste videospel personages die werd geëerd op de Walk of Game in 2005, samen met Halo, Link en Sonic the Hedgehog.Mario was het eerste videospelpersonage dat in 2003 een wassen beeld kreeg in het legendarische Hollywood Wax Museum. In 1990 bleek uit een nationaal onderzoek dat Mario herkenbaarder was voor kinderen dan Mickey Mouse.Sinds zijn ontstaan heeft Mario zichzelf ontwikkeld tot popcultuuricoon, aangezien hij een rol heeft gespeeld in verschillende televisieprogramma's, stripboeken en in een film. Hij is verschenen op broodtrommels, T-shirts, tijdschriften, reclames, in snoepvorm, op Shampooflessen, ontbijtgranen, broches en als een pluche knuffel. Nintendo van Japan produceerde in 1986 een 60 minuten durende anime waarin Mario en zijn vrienden een rol speelde, maar deze film is nooit uitgebracht buiten Japan. De geanimeerde serie The Super Mario Bros. Super Show was een live-actionserie van sketches met onder andere oud WWF-manager "Captain" Lou Albano als Mario en Danny Wells als Luigi. Er was zelfs een boekenreeks, de Nintendo Adventure Books. In 2005 schreef Jonathan Mann zelfs een opera gebaseerd op het personage en voerde hij The Mario Opera op in het California Institute of the Arts. In de media Mario's originele themamuziek in Super Mario Bros., die werd gecomponeerd door Koji Kondo, is erg herkenbaar. Oud NHL-hockeyspeler Mario Lemieux kreeg de bijnaam "Super Mario" door de media tijdens zijn illustere carrière. Mario Williams, de nummer 1-voetballer in de 2006 NFL Draft, kreeg ook de bijnaam "Super Mario", net als wielrenner, Mario Cipollini. Duits internationaal voetballer Mario Basler werd affectief "Super Mario" genoemd door de fans en de media. Een andere sportman die ook deze bijnaam kreeg was de Braziliaans voetballer Mário Jardel, bekend om zijn sprongen en zijn koppen. In Paper Mario: The Thousand Year Door, kreeg Mario de bijnaam "Great Gonzales" tijdens zijn gevechten in Glitzville. Voor het grote gevecht, noemt een van personen in het publiek Mario "Jumpman," waarmee hij Mario's verleden belachelijk probeert te maken. Mario heeft zijn naam te danken aan Nintendo van Amerika's huisbaas, Mario Segale. Daarvoor had hij geen naam en stond hij bekend als "Jumpman". Mario's bijnaam in Mario Slam Basketball is "The Jumpman" waarmee opnieuw gerefereerd wordt aan zijn oorspronkelijke naam. Mario's stem wordt momenteel ingesproken door Charles Martinet die ook de stemmen inspreekt van Luigi, hun babyvormen, Wario, Waluigi en Toadsworth. Controverse In 2011 voerde dierenrechtenorganisatie PETA een protestactie tegen Mario. Dit omdat het tanuki-pak dat Mario vaak draagt het dragen van bont zou promoten en zou suggereren dat bont dragen geaccepteerd is. PETA ontwikkelde een spel waarin men als gevilde tanuki Mario kan achtervolgen.
De tijdlijn 'der mariogames' Iedereen denkt dat er geen tijdlijn bestaat in de Mario verhalen. Toch is er eentje gemaakt. Misschien niet zo compleet en realistisch meer, maar er zit toch een redelijke hoofdlijn uit te halen. Hieronder eerst de tijdlijn, daarna de aanmerkingen.De jaartallen zijn gebaseerd op de release data (op Yoshi’s Island, Paper Mario en Wario World). Dit komt grotendeels omdat het verhaal anders totaal niet logisch zou zijn. Verder gaat de tijd in de ‘Mushroom World’ langzamer, ongeveer een half keer zo langzaam. Hierdoor is Mario ook zeker nog geen 40 jaar oud, maar een stuk jonger. In deze tijdlijn ontbreken de cartoons, comics en CD-I spellen vanwege het vele werk en omdat het niet echt nodig is. Jaartal onbekend (Wario World pre-story) De “spritelings” vergrendelen de slechterik Black Jewel, deze had vele monsters gecreëerd die de wereld konden aanvallen en veroveren.
1955 (Pre-Yoshi's Island) In het Koopa Kingdom ontstaat een burgeroorlog nadat de vorige Koopa Koning is overleden. Met alleen een baby als troonopvolger vinden velen dat er een nieuwe koning moet komen. Om te voorkomen dat er iets met de baby gebeurd, neemt Kamek, de leider van de Magikoopa, de jonge koopa mee, genaamd Bowser. Hij brengt Bowser naar de Frog Kingdom, hier staan Goomba en Koopa legers klaar en die besluiten Kamek te steunen. Kamek zet zijn basis neer rond Yoshi’s Island, en verovert het later gemakkelijk. 1961 (Yoshi's Island) Mario en Luigi zijn geboren. Ze worden bezorgd door een ooievaar. Op dat moment krijgt Kamek een visioen dat Mario en Luigi Bowser gaan verslaan. Hij besluit de baby’s te kidnappen. Terwijl hij Luigi weet te kidnappen ontsnapt Mario. Mario beland op de rug van Yoshi. Deze Yoshi besluit, na overleg met de andere Yoshi’s, de baby zelf te bezorgen. De tocht gaat langs vele kastelen totdat ze bij Bowsers kasteel aankomen, hier ontdekken ze Baby Bowser en Kamek. Na een mislukte actie om Mario en Yoshi te verslaan, wordt Bowser boos en verslaat de Magikoopa. Yoshi verslaat de redelijk jonge Bowser, maar Kamek gebruikt magie om Bowser te laten groeien. Ondanks de grootte van Bowser weet Yoshi hem toch te verslaan, hierop vlucht Kamek samen met Bowser. Luigi is weer vrij en de twee baby’s worden bij hun ouders bezorgd. 1962 (na Yoshi's Island) Kamek beveelt dat de baby’s gevonden moeten worden en vermoord. De ouders van de baby’s vinden een vreemde rioolpijp die lijdt naar Aarde, ergens in Italië. De kinderen worden daarheen gestuurd, terwijl hun echte ouders in Mushroom World blijven. Hier krijgen ze ook hun namen en de bekende petjes. 1965 (Yoshi's Story) Baby Bowser wil wraak op de Yoshi’s. Hij gebruikt zijn nieuwe magische krachten om ze in een boek te lokken. Een jonge Yoshi weet Bowser echter te verslaan waardoor de andere Yoshi’s weer vrijkomen. 1979 (Voor Super Mario Bros.) Bowser laat Kamek in de steek nadat hij koning van de Koopa Kingdom is geworden. Hij wil de wereld veroveren. De Magikoopa scheiden zich af van Koopa Kingdom. Bowser begint met speciale training voor de overige koopa, te beginnen met de Hammer Bros. 1980 (nvt) Mario en Luigi zijn afgestudeerd en zoeken heil in Amerika. Ze worden bouwvakker in Brooklyn, New York, waar ze tevens naar school gaan om voor loodgieter te leren. Tijdens dit begint Bowser met het veroveren van Mushroom Kingdom. Hij verovert vele landen, gezien de zwakke defensies en zijn sterke legers.
1981 (Donkey Kong) Mario heeft een vriendin gekregen, Pauline. Tijdens dat jaar wordt er ook een vreemde aap uit de jungle gehaald en in de plaatselijke dierentuin gezet. Deze aap weet te ontsnappen, vlakbij de werkplaats van Mario. Pauline bezoekt Mario op dat moment en ze wordt ontvoerd door de aap. Na een lange achtervolging weet Mario Pauline te bevrijden. Op hetzelfde moment sluiten Mushroom Kingdom, Sarasaland, Jewelry Land, The Plains Kingdom, Desert Land (soms ook Koopahari Desert genoemd), Water Land, Giant World, Sky Kingdom, Ice Land en Pipe Maze Kingdom een alliantie. 1982 (Donkey Kong, Wrecking Crew) De dierentuin besluit de aap terug te brengen naar de jungle, Mario moet hem begeleiden. Donkey Kong roept echter de hulp in van zijn zoon, die hem probeert te bevrijden, wat uiteindelijk ook lukt. Mario besluit hierop terug naar Brooklyn te gaan. De broers worden beiden loodgieter, maar eerst moeten ze nog een laatste klus als bouwvakker opknappen. Tijden deze klus probeert hun baas (foreman Spike) ze te vermoorden met vreemde wezentjes. In de Mushroom Kingdom wordt de prinses (en vele andere belangrijke figuren) gekidnapt door Bowser. Bowser vergroot hierdoor zijn magische krachten en tovert alle paddestoelen om in objecten. 1982 (Mario Bros, Donkey Kong 3) Tijdens hetzelfde jaar, vinden Mario en Luigi een vreemde groene pijp. Ze kijken erin en worden erin gezogen. Ze eindigen in een smalle ruimte met vele pijpen, waar vele monsters uitkomen. Uiteindelijk weten ze alle beesten verslaan en komen ze ergens in Mushroom World uit. Tijdens dit gebeuren gaat Stanley, een oude vriend van de broers achter Donkey Kong aan. Deze missie is niet geheel succesvol want DK en DK jr. weten te ontsnappen en vinden hun weg naar huis. In Mushroom Kingdom verandert Bowser mensen uit zijn troepen in klonen van hem. Deze nemen elk een ander kasteel in om de orde goed te kunnen bewaren. 1983 (Super Mario Bros (easy version), Super Mario Bros DX) Kinopio T, beter bekend als Toad, een van de weinig overgebleven paddo’s, vindt de broers en vraagt ze om hulp. De twee besluiten om de prinses te gaan helpen. Ze leggen een lang pad af, langs vele kastelen van Bowser. Onderweg vinden ze een Yoshi ei en nemen die mee terug. Na het verslaand van vele klonen (van Bowser), wordt de echte Bowser verslagen. Na een kus van de prinses keren ze terug naar ‘Mushroom Castle’. 1983 (Super Mario Bros (hard version) Op hun weg terug wordt de prinses weer ontvoerd door Bowser. De broers gaan weer terug. Alleen zijn er dit keer gevaarlijkere vijanden. Opnieuw weten ze alle kastelen te veroveren en weten Bowser opnieuw te verslaan en redden de prinses. Terugkomend in het kasteel weet niemand hoe ze terug naar Aarde kunnen, ze besluiten in het kasteel te blijven tot ze terug kunnen naar huis. 1985 (Lost Levels 1-8) Het Yoshi ei komt uit, Bowser ontvoerd de prinses opnieuw en verstevigd zijn beveiliging. De broers gaan opnieuw achter hem aan, en lang vele moeilijke wegen en nieuwe vijanden, weten ze haar opnieuw te redden. Terwijl ze dit doen weet Bowser te ontsnappen, en op een listige manier de prinses weer met hem mee te nemen. Op weg naar zijn lastigste kasteel. 1985 (Lost Levels Worlds 9-D) De twee blijven achter Bowser aangaan. Ze verslaan hem voor de vierde keer. Mario, Luigi en de prinses keren terug naar Mushroom Castle, terwijl Bowser wordt teruggestuurd naar de Dark Land. Als ze terugkomen is de Baby Yoshi verdwenen. 1986 (Pre- Super Mario Bros 3) Bowser maakt nieuwe troepen aan in Dark Land. Hij verzameld zijn zeven kinderen en begint ze te trainen om tegen Mario te vechten. Hij is hierna van plan om 7 van de Great Kingdom Alliace gebieden te veroveren, voor hun magische krachten.
1988 (Super Mario Bros 2) Mario en Lugi krijgen hun eigen huis, genaamd Pipe House. Tijdens een welverdiende nachtrust krijgt Mario een droom over het land Subcon. De volgende dag vertelt hij deze droom aan Luigi, Peach en Toad. Onderweg vinden ze een vreemde grot met een rode deur. Ze besluiten hem te openen en komen in Sub-Con Dream Land. Hier probeert Wart, met zijn bondgenoten de 8-Bits Subcon te veroveren. De vier vechten zich door Subcon heen en verslaan Wart. Hierna worden ze ieder thuis wakker, ze houden het maar op een droom. 1989 (DR. Mario, Pre Super Mario Bros 3)
De broertjes settelen zich in Mushroom Kingdom, maar al snel breekt er een plaag uit. Niemand begrijpt er iets van en Mario wordt gevraagd het probleem op te lossen. Na vele tests met verschillende pillen weet die de oplossing te vinden. Hij redt Mushroom Kingdom opnieuw en krijgt als beloning zijn eigen kasteel. Ondertussen heeft Bowser Grass Land veroverd en gaat verder met het veroveren van andere gebieden. 1990 (Super Mario Bros 3) De Mario broers gaan op verzoek van Peach naar Grass Land (Bowser heeft dit veroverd). Hier ontdekken ze nieuwe krachten, naast de al eerdere paddo’s en vuurbloemen. Hier vinden ze ook de eerste Koopa Did en een van de magische toverstafjes. Ze redden Grass Land, maar ontdekken tevens dat andere landen ook zijn veroverd. Ze gaan door de zes andere landen. Desert Land (soms ook Koopahari Desert genoemd), Water Land, Giant World, Sky Kingdom, Ice Land en Pipe Maze Kingdom. Onderweg ontdekken ze de kidnapping van Peach. In Pipe Maze vinden ze een pijp die naar Dark Land leidt. Hier vinden ze Bowsers machtige leger, die o.a. bestaat uit Tanks en luchtschepen. Opnieuw weet Mario Bowser te verslaan en de prinses te redden. 1991 (Super Mario Land) Tatanga verschijnt uit de ruimte en wil de planeet veroveren. Hij begint met Sarasaland. Hij ontvoert prinses Daisy. Peach kent Daisy en vraagt Mario haar te redden. Mario reist door 4 koninkrijken en weet Daisy te redden en verslaat Tatanga. Als hij terugkomt heeft ene Wario zijn kasteel verovert. Bowser heeft inmiddels een nieuw doel, Dino Land. Hij sluit verder een nieuw pact met de Magikoopa en zijn voormalige mentor Kamek keert hierbij terug aan zijn zijde. 1992 (Super Mario World) Mario keert terug van zijn avontuur en ontdenkt dat Peach en Luigi op vakantie zijn naar Dino land. Hij besluit er ook heen te gaan. Bowser is op dat moment Dino land aan het veroveren en ontdekt Peach op het eiland en ontvoert haar opnieuw met zijn Clown Copter. Mario en Luigi besluiten haar opnieuw te redden. Onderweg komen ze Yoshi tegen. Samen met Yoshi weten ze Bowser opnieuw te verslaan, net als de 7 Koopa Kids. Ze keren terug naar Yoshi’s huis waar ze de onderweg gevonden eieren zien uitkomen. Mario, Luigi en Peach hervatten hun vakantie, terwijl Bowser nieuwe plannen beraamt. 1993 (Mario Kart, Super Mario Land 2) Mario keert terug met Yoshi en besluit een race toernooi te houden. Hierin doen merkwaardig ook Bowser en DK Jr. mee. Twee oude vijanden van Mario. Mario keert vervolgens terug naar huis, maar ontdekt dat Wario daar zit. Hij wil zijn kasteel terug en na een lange tocht weet hij Wario eruit te schoppen. Wario gaat weg, op zoek naar schatten en geld. 1994 (Yoshi’s Safari, Mario is Missing, Mario Land 3: Wario Land) Bowsers nieuwe poging vindt plaats in Jewelry Land op zoek naar magische juwelen. Mario en Yoshi besluiten hem, op verzoek van Peach, tegen te houden, gewapend met een bazooka (wie zegt dat Nintendo kiddy is). Ze verslaan de Koopa Kids en met hun juwelen gaan ze naar Dark Land. Hier verslaan ze Lakitu, Kamek en Bowser en komen terug met de juwelen. Bij terugkomst wordt Mario verrast en wordt ontvoerd (door middel van een gat in de grond). Ze eindigen in de echte wereld. Luigi en Daisy gaan naar Aarde om Mario te zoeken. Het lukt ze en Mario en Bowser keren terug naar Mushroom Kingdom. Ondertussen heeft Wario de Gouden Peach in Kitchen Island gevonden. Deze verliest hij uiteindelijk aan Mario, maar hij krijgt wel een magische lamp, waarmee hij zijn eigen kasteel wenst. 1995 (Mario RPG) Terwijl Luigi en Yoshi rusten, gaat Bowser rustig verder met zijn plannen. Hij ontvoert de prinses opnieuw. Mario gaat erachteraan en vecht tegen Bowser. Tijdens dit gevecht valt er een zwaard op het dak. Mario belandt bij het Pipe House, er zit een zwaard in Bowsers kasteel en de brug is weg. Mario gaat op een lange tocht en ontmoet Mallow en Geno. De Star Road is namelijk vernietigd door het zwaard Exor. Mario en zijn vrienden gaan door en komen Bowser en Peach tegen. Na een lange tocht komen ze bij Exor en zijn maker Smithy. Ze weten die te verslaan. Hierdoor is de Star Road weer compleet en kunnen er weer wensen vervuld worden. 1996 (Mario Party 1-3, Mario Golf, Mario Tennis)
Dit is een rustig jaar waar ze een potje golf en tennis spelen. Ook verschillende bordgames worden gespeeld waar ook Bowser zelfs in meedoet. 1997 (Paper Mario, Wario Land) Kamek is niet langer de leider van de Magikoopa, hij stopt ermee. Kammy neemt zijn plek in. Bowser gaat op pad naar Star Road om de Star Rod te bemachtigen. Deze laat wensen in vervulling gaan en hij maakt zichzelf onverslaanbaar en vangt de 7 star spirits. Mario en Luigi komen op bezoek bij Peach. Bowser laat Peach’s kasteel in de lucht zweven met zijn nieuwe krachten en verslaat Mario. Mario gaat op pad naar de star spirits om Bowser te kunnen verslaan. Onderweg krijgt die ook hulp van vele mensen uit Mushroom Kingdom. Uiteindelijk weet hij Bowser te verslaan met de hulp van de star spirits. Wario heeft ondertussen problemen als de Dark Crystal zijn magie toont en zijn kasteel overneemt. Gelukkig weet Wario met de Spritelings het kristal te vernietigen. 1998 (Mario 64, Mario Kart 64, Wario Land 2) Mario wordt uitgenodigd op Peach’s kasteel. Als hij aankomt is er niemand te bekennen. Alle sterren zijn weg en Bowser heeft Peach opnieuw gekidnapt. Mario moet door magische schilderijen heen om de sterren terug te vinden om door de magische barrières te kunnen. Hij verslaat Bowser uiteindelijk 3x en de prinses keert terug. Als overwinningsfeest organiseren ze voor de tweede keer de kart kampioenschappen, Bowser komt hier verassend genoeg opdagen en doet ook mee. Ondertussen worden bij Wario wat schatten gestolen, die hij terug moet vinden (wat hem uiteindelijk ook lukt). 2000 (Wario Land 3) Opnieuw is Wario terug op zoek naar schatten. Zijn vliegtuig, de Bulldog stort neer en hij vindt een magische muziekdoos in het bos. Hij wordt in deze doos gezogen en komt in een andere wereld. Hier verslaat hij een monster genaamd Rudy. Hij bevrijdt de mensen en keert terug met nieuwe schatten. 2001 (Luigi's Mansion, Wario Land 4) Luigi krijgt voor een of andere reden een villa, waar hij op bezoek gaat. Mario verdwijnt daar mysterieus en Luigi komt erachter dat er spoken zitten. Bewapend met een stopzuiger van Prof. E Gadd gaat Luigi op pad om Mario te redden. Na het verslaan van King Boo heeft Luigi nu zijn eigen villa. Wario hoort ondertussen over een mysterieuze piramide. Wario gaat hier op zoek naar schatten en die worden ook gevonden naar het verslaan van de Golden Diva. 2002 (Mario Sunshine) Mario gaat weer eens op vakantie, dit keer met Peach en Toadsworth. Ze gaan naar Delfino Island, waar Mario wordt belazerd door een dubbelganger, Shadow Mario. Uiteindelijk weet Mario hem te ontmaskeren en blijkt het Bowser Jr. te zijn. Hij denkt dat Peach zijn moeder is en heeft haar daarom ontvoerd. Mario die samen met FLUDD en Yoshi op zoek gaat naar de verdwenen shines weet Bowser Jr en Bowser te verslaan. Hierna kan hij verder genieten van zijn vakantie. 2016 (Super Mario Run) Na zijn vakantie wil hij een race winnen en de vijand verslaan in een nieuw game En daar om komt Mario naar de App Store in Super Mario Run voor iOS. Nintendo heeft samen met Apple 7-9-2016 tijdens het Apple-event een nieuwe Mario-game aangekondigd. Niemand minder dan Shigeru Miyamoto verscheen ten tonele tijdens het Apple-event. Hier kondigde de geestelijk vader van Mario een platformgame voor de iPhone en iPad aan. Het spel heet Super Mario Run. Super Mario Run op de iPhone Super Mario Run is een 2D-platformer waarin Mario automatisch over het scherm rent. Het enige wat je dan hoeft te doen, is op het scherm tikken om Mario te laten springen. Het doel is om zoveel mogelijk muntjes te pakken en zo hoog mogelijk in de vlaggenmast te springen om een hoge score te behalen. De game bestaat uit zes werelden en tijdens de presentatie is een korte demo laten zien. Ook bevat het spel een gevechtsstand genaamd Toad Rally, waarin je het tegen andere spelers op kunt nemen. Super Mario Run moet in december van dit jaar beschikbaar komen. De game kun je gratis downloaden voor de eerste paar levels om het spel te proberen. Daarna betaal je een eenmalige aanschafprijs voor de rest van het spel. Daarnaast heeft Nintendo stickers ontwikkeld voor iMessage die binnenkort beschikbaar komen. Het spel komt als eerste uit voor iOS. Drie spelmodi Super Mario Run is een compleet nieuwe game en geen port van een oud spel met de bekende loodgieter. De game is allereerst een endless runner in Mario-stijl. De loodgieter rent automatisch, maar je moet hem met je vinger sturen en laten springen. Daarnaast is er een battle mode (Toad-race) waarin twee spelers het tegen elkaar opnemen. Tot slot kun je ook een eigen Mario-koninkrijk maken met voorwerpen die je tijdens de Toad-race wint. Super Mario Run vereist minimaal iOS 8.0 en wordt vertaald in het Nederlands. De game werkt zowel op iPhone als iPad. In aanloop naar de release is ook een nieuwe gameplay-video vrijgegeven. Voor alle fans van Mario en Nintendo valt kerst dit jaar op 15 december 2016. Dat is namelijk de dag dat Super Mario Run voor iPhone en iPad beschikbaar zal zijn in de App Store. Dit heeft Nintendo zojuist officieel bevestigd in een persbericht. De Japanse gamemaker heeft ook informatie over de prijs gegeven. Super Mario Run zal gratis te downloaden en proberen zijn, maar de volledige game is met één in-app-aankoop van € 9,99 te ontgrendelen.
2019 (Dr. Mario World)
Dr. Mario zou eigenlijk op 10 juli verschijnen, maar staat sinds dinsdagmiddag al in de App Store van Apple. Android-gebruikers moeten vooralsnog even geduld hebben, maar kunnen de game in de Play Store alvast vooruitbestellen. Dan wordt de game automatisch gedownload als die woensdag ook voor Android verschijnt. Dr. Mario World doet een beetje denken aan Tetris. Spelers krijgen levels vol met gekleurde virussen te zien. Dr. Mario moet die virussen met capsules verslaan: rode pillen verslaan rode virussen, blauwe pillen blauwe virussen enzovoorts. In elk level heeft Mario maar een beperkt aantal pillen om alle virussen aan te pakken.
Nieuw is dat de pillen nu opstijgen in plaats van neervallen. Ook krijgt Dr. Mario hulp van andere artsen uit de Nintendo-koker: Dr. Peach, Dr. Toad, Dr. Yoshi en zelfs Dr. Bowser. Elke dokter heeft zijn eigen speciale kracht, die zo nu en dan gebruikt kan worden, en bijvoorbeeld alle virussen in één kleur kan laten verdwijnen.
Duidelijk betaalelement Dr. Mario World is gratis te spelen, maar kent net als vergelijkbare puzzelspelletjes meerdere betaalelementen. Zo moeten spelers een hartje inzetten om een level te kunnen spelen. Zijn de hartjes op, moeten spelers een half uur wachten op een nieuw hartje. Er is plaats voor maximaal vijf hartjes, wie er meer wil zonder te wachten moet geld betalen. Ook kan er worden betaald om andere personages sneller vrij te spelen, en voor voorwerpen die het spel makkelijker maken. Door die betaalelementen komt de game in België niet uit.
Bestaat niet meer
2019 (Mario Kart Tour)
Net zoals in het traditionele racespel voor bijvoorbeeld de Nintendo Switch kun je met de mobiele versie racen met je favorieten karakters. Denk hierbij aan Mario, maar ook Luigi, Toad, Shy Guy, Waluigi, Peach, Toadette en nog veel meer. Sommige karakters zijn standaard beschikbaar en andere zul je moeten aankopen via een in-app aankoop. De circuits zijn afkomstig uit eerdere versies van Mario Kart, zoals Super Mario Kart, Mario Kart 64, Mario Kart: Double Dash en Mario Kart 7.
Net zoals bij Super Mario Run is het mogelijk om de kart automatisch te laten rijden en te versnellen. Door over het scherm te vegen kun je dan de kart besturen. Voor wie iets meer uitdaging zoekt kan straks de handmatige modus activeren (vier moeilijkheidsgraden) zodat je zelf de kart moet besturen.